第10章  EK-SⅢ型警棍

查看经验值变化。

唔~

警棍的经验值,已经来到了,【警棍】:(熟练)169/999。

但是手枪经验值基本没有变化,显然,王峰的卡BUG行为失败了,系统默认将经验值收获归于了警棍。

不过倒也无所谓,王峰只是随便试试而已,也不损失什么。

随即。

沉迷于游戏无法自拔的王峰,又接连再开四局,全部都是用警棍对敌,虽然过程中有好两次差点出了问题,但好在都应付了过去。

这时,警棍技能也提升到了——【警棍】:(精通)0022/9999。

增添了一项精通级的警棍术后,王峰又觉得安全了几分,一旦被匪徒近身后,他就可以一键切换近战模式,用警棍教他做人。

但实力提升所付出的代价是——他的治安积分仅剩下了7.3。

而且他已经没有了再开一局的欲望,原因是连续干了那小混混七次,感觉对方越来越不禁打,给不了他任何威胁感和刺激感了。

随后,他又是再摸索了一番,找到了兑换训练地图和陪练对手的界面。

但目前能兑换的实战地图非常有限,只有【喷泉广场】、【瑞文东街街道】两项,前者兑换只需要10点治安积分,后者需要20点治安积分。

至于陪练对手,就只有一个【持刀小混混】可以兑换,每兑换一个都得耗费5治安积分,不过为了有区分度,可以免费给持刀小混混设置发型、发型颜色、服装颜色等等。

王峰心动了。

一个小混混勾不起他兴趣,但是再加一个的话就不一样了。

正所谓双拳难敌四手,单挑和一对二纯粹是两个概念。

不过他并没有着急消费,而是继续摸索治安系统的功能,随后他找到了一个幸运抽奖轮盘,初级奖池10点治安积分可抽一发,100点治安积分可来一个十连抽!

这轮盘功能让王峰的眉头直突突。

不是,哥们,咱们是治安系统,能不能严肃点?别整的跟氪金手游似的!

只可惜,他只剩下区区7.3治安积分,就算想抽一发都没机会。

又在系统内翻找了会儿,发现似乎有一些功能区域没有开放,可能是条件没达成!

无奈之下。

王峰只能再回到训练界面,兑换了一个【持刀小混混】,并把他的头发设置成绿色头发,原本那个则设置成了红色头发。