【第一批选手的最终考核:末日求生。
你们将随机出现在城市外围的各个角落,你们的最终任务就是活下去。
每击杀一个丧尸,奖励一点积分,每开一个宝箱,奖励十点积分,进入城市中心,奖励20点积分但随着时间的推移,积分越少。
每击杀一个选手,将会按照选手的实力奖励积分,并且击杀的丧尸越强,奖励的积分越多。
每存活一天,奖励一点积分,找到市中心撤离点并提前撤离,奖励100积分,但随着时间的推移,获得的积分会越少。
完成任务途径:1.在城市某个角落存活到七天,到时候所有人将会传送回去。
2.提前找到市中心撤离点并撤离。
注:
1.选手的手表将会在任务期间失效,任务结束之后,将会按照排名,发布奖励。
2.城市内依然有不少还能用的物资,比如枪械,通讯工具等等。
3.没有实时地图,物资箱往往会出现在一些寻常人不会注意到的角落,需要选手拥有敏锐的观察力】
任务开始后的一分30秒,选手手表的屏幕逐渐暗淡了下去,选手无法再次看到任务的内容。
与此同时,能够屏蔽选手气息的空气墙消失,周围的丧尸纷纷感受到了人类的气息,向选手杀了过来。
一个多月的时间,活下来的选手都发生了极大的改变,哪怕是外表看起来是柔弱女子的存在,实际上都不好惹。
实力越强,周围的丧尸越多,人数越多,也一样。
每个人手中目前也就一把龙国的军用匕首,衣服也变成了白色的短衣短裤,不过衣服目前是可摧毁的状态。
最终考核开始后的五分钟,仅仅只有3个选手转化为了丧尸。
每个选手在第一天的时候,第一时间都是寻找周围能够补给物资的地方,然后就是寻找地图。
有一些选手往丧尸密度少的地方走去,打算收集足够的物资,建立一个临时的庇护所,苟到七天结束。