“小朋友,不要觉得装备好就能有大优势喔,姐姐劝你还是早点离开,别伤了你的细皮嫩肉哟~”
爱丽丝,听着对方轻视的话语,并不在意,在她的眼中,现在就是一场游戏而已,对方不过是战前说垃圾话,想要扰乱自己的思路罢了。
同时她也想趁此机会,想要探寻内心的另一个疑问:
原本的游戏中,为了防止互相认输,快速获取经验,游戏中玩家与玩家对战是没有经验奖励的,可现在我到了异世界,系统还会不会把他们判定为“玩家呢”,我是否可以通过与这帮原住民战斗获取经验呢?
她未等对面帅气的小姐姐给自己打完招呼,直接打开了系统界面,从一堆可选的低阶法术中熟练地将几个预计会在本次对战中用到的法术挪到了自己的快速施法栏。
“雷电附魔:使用后在短时间内为右手或左手武器增加雷电属性,攻击后有8%概率可对敌人造成晕眩效果。
黑暗附魔:使用后在短时间内为右手或左手武器增加黑暗属性,攻击后若造成出血状态,则对敌人附加中毒效果。
血袭:以鲜血为刃,攻击敌人。牺牲当前生命值的1%,对敌人进行混合属性的攻击。
鲜血之拥:使用后在3s内的所有攻击均附带吸血效果,如果对敌人造成伤害,可恢复伤害值30%的生命值。
血雾之身:消耗当前生命值的50%,将自身短暂化为血雾然后快速移动到敌人身后,并在3s内增加20%的攻击力;生命值低于30%时不可使用。
暗月庇护:使用后如果受到致命伤害,则免疫此次伤害,并恢复最大生命值的10%。