*你成功制作了 [强效血液毒素(不常见)] - 制作出了一种新物品。获得额外经验*
[强效血液毒素(不常见)] - 极大地增加被感染实体的出血情况,并使任何伤口极难愈合。这种毒药必须直接注入血液中才能产生效果。几乎能瞬间在被感染的敌人身体内扩散,使其更难被驱散。
对大多数炼金术士来说,使用几种稀有材料,甚至是史诗级的结晶血精来进一步改进制作过程,最后却只得到一种不常见等级的产品,这会被视为彻底的失败。但杰克是怎么做的呢?他又制作了一批。然后再制作一批。
他不停地制作出一批又一批的药剂,毫不顾忌浪费,同时迅速地提升着自己的能力。当他累了,就倒头睡觉。当他心存疑虑时,就进入 “宁静灵魂冥想” 状态,让自己的头脑平静下来,重新专注于自己的任务。没有外界的干扰妨碍他,甚至连维利似乎也理解他,自从杰克进入实验室后,就再也没有听到过这位神明的声音。
几周很快就过去了,他几乎没有注意到自己已经闭关一个多月了。然而,他一点也不觉得累。他不断地努力着,每天—— 不,每小时—— 都能找到新的灵感和改进之处。他甚至回忆起在亚尔斯滕与吸血鬼战斗的时光,以及他们的一些血液魔法。尤其是血之君主的魔法。他记得自己咬了那只复活的古老吸血鬼并吸食了它的血液。那些血液现在已经通过 “品鉴” 技能与他融合了,因为其中蕴含的强大生命能量,从某种程度上来说,那血液也算是有毒的。
每一天都很美好,他制作出了大量的强效血液毒素。教团的一个好处就是有无限供应的玻璃瓶。他已经把大量的玻璃瓶放进了他新升级的空间储物里,而且几乎没有占用什么空间。
在杰克闭关的第63天,他正在制作他迄今为止最困难的作品。这瓶毒药包含了绯红黎明莲花,并且运用了他到目前为止所获得的见解,以及他对时间概念的理解。这远不是他的第一次尝试,但他感觉不错,因为通过他的职业技能,他对这个概念越来越熟悉,并且通过研究这些莲花,他对这个概念的理解程度也在不断提高。
他所说的研究,指的是通过 “品鉴” 技能吃掉这些莲花—— 他对自己获得的所有草药都是这么做的。
如果别人看到他这样做,肯定会气得吐血,但杰克不在乎。他知道自己很富有,而且他知道自己还能重新赚回财富。囤积材料却不取得进步是没有意义的。而杰克确实取得了进步,因为就在那天,也就是他进入实验室大约两个月的时候,他终于成功了。
*你成功制作了 [加速血液毒素(稀有)] - 制作出了一种新物品。获得额外经验*
[加速血液毒素(稀有)] - 俗话说,时间能治愈一切伤口,但对一些炼金术士来说,时间也可以成为另一种武器。极大地增加被感染实体的出血情况,并使任何伤口极难愈合。这种毒药必须直接注入血液中才能产生效果。几乎能瞬间在被感染的敌人身体内扩散,使其更难被驱散。强行加速敌人体内的血液流动,加速毒药的效果,使其在更短的时间内更快地造成伤害。
看到系统提示后,杰克脸上露出了灿烂的笑容。这种毒药正是他所期望的,而且它避免了血液毒素最大的弱点之一,即起效缓慢。通过融入绯红黎明莲花中的一些时间亲和性,这个过程被加速了,使毒药变得更好。赤红木的灰烬会让毒药更彻底地与血液结合,使其更难被清除。这是一种非常厉害的毒药,杰克很高兴能制作出这样的毒药。尤其是紧接着又出现了另一条系统提示信息。
[调配毒药(不常见)] - 当大多数人专注于通过自己的技艺赋予生命时,另一些人则更喜欢夺走生命。允许调配不常见等级及以下的毒药。必须拥有合适的材料和设备才能制作毒药。根据智慧属性,小幅提升所制作毒药的效果。
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[调配毒药(稀有)] - 当大多数人专注于通过自己的技艺赋予生命时,另一些人则更喜欢夺走生命。允许调配稀有等级及以下的毒药。必须拥有合适的材料和设备才能制作毒药。根据智慧属性,提升所制作毒药的效果。
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当获得这个技能升级时,杰克欣喜若狂。他原本希望在进化到C级之前,“调配毒药” 技能能达到稀有等级。他在E级时将其提升到了不常见等级,现在在D级又提升到了稀有等级,所以他得保持这种进步的势头,对吧?他知道这已经远远超过了平均水平,所以当他读到技能描述的变化时,不禁笑了起来。
不出所料,描述内容大致相同,只是指出他现在可以制作稀有等级的毒药了。唯一的其他好处是,它增加了智慧属性对毒药效果的影响,现在他制作的每一种毒药都稍微好了一些。最重要的是,升级这样一个技能让人感觉很棒,而不仅仅是出于实际的考虑…… 好吧,显然这对记录和潜在的职业进化也有很大的影响,但杰克觉得无论如何,在这方面他都不会有问题。
说到记录,终于有了一个重大收获。这也是杰克闭关时的另一个目标:提升一些该死的等级。而他确实提升了等级。
*“叮!” 职业:[邪恶毒蛇被选中的异端炼金术士] 已达到153级 - 已分配属性点,+10 自由属性点*
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