一条路运转起来,从不顺畅逐渐走向顺畅,很快如行云流水。
五天后,阵基材料炼制完成,众人也疲惫不堪。
连续不断的炼制,让大家的魂力、能量消耗很大,如果再延长半天,估计除了秦安宇,其他人都坚持不住。
秦安宇安排大家先恢复,自己也是。
相对而言,他的消耗比较少,最多只有四成,所以恢复很快。
看到没人出来,知道他们都没完全恢复,便去设计适合这里的“九曲十八弯”大阵。
虽然都是“九曲十八弯”大阵,但并不是标准化的,要根据不同地形、不同矿藏进行阵基调整,这就是因形而异、因势利导。
灵桥位面那个峡谷很小,只有宽三里长十里,里面除了一个元石矿,并没其它矿藏,所以布置起来比较简单,他一个人不到一天就完成。
乱国位面那个相对复杂一些,有元石矿,还有其它数种矿藏,所以他用了三天。
这里更不一样,不但有一大二中两个灵石矿,还有十一个浅层的其它矿藏。
浅层深层是按矿石距离地表的深度来划分的,五里以下为浅层,反之是深层。
降落这里之前,他就带着他们围着这个峡谷转悠了三天,把地形深深印在识海之中,在他们没有发现的情况下,他还把峡谷里的矿藏探查了一遍……不过这些矿藏是浅层的,深层的还需要实地落实。
为何要落实矿藏情况,是因为矿藏会影响阵基效能,如果是加强的还好,如果是削弱的,那就会削弱阵法能力。当然,如果加强太多,也会因破坏平衡而削弱阵法,极端情况是导致阵法崩溃。
按理说现在设计阵法是不合适的,因为只知道浅层的矿藏,深层矿藏情况并不知道,但他有自己的考虑:教他们循序渐进。