虚空行走的风元素化斩杀传奇大人马,导致维克多精力枯竭,精神陷入了无思无想的黑暗。在意识的黑暗中,魂火得到休养和补充,它首先要照亮灵魂本身。维克多再次“看见”自己的意志侧被一个个点亮,重新恢复运转,并发现了许多有价值,却被弱化的信息。
没错,就是弱化,x-3制造的选择性弱化。
每个人的精力都是有限的,当你全神贯注于某件事情的时候,大脑会自动弱化不相干的外部信息,视而不见,充耳不闻。闭上眼睛听音乐,听得更清楚,那是因为“无用”的图画信息被大脑筛除了;在安静的环境下背书,效果会更好,是因为负责处理声音信息的那部分脑功能闲置了下来。
一个人一天内外交互海量的信息,如果什么都知道,什么都记得,那是全知的神,肯定非人。
x-3可以让这种筛选更有效率。
维克多与半人马大可汗生死对决,战况瞬息万变,x-3强化与战斗相关的信息,将无用的信息统统扔进“垃圾箱”,使得维克多进入战斗专注状态,精神属性有临时性的提高。
凡走过的必留下痕迹,人可以遗忘不在意的事情,却不可能彻底删除接受到的信息,遇到某些场景,记忆会拼凑出似曾相识的感觉。
x-3终究只是一个脑部的新功能区,同样无法删除记忆。元素化之后的身体重组,那些被认为无用的信息全都被魂火照亮,维克多“看”得津津有味,获益良多。
他同半人马交战,每一剑劈在对方的身上都有信息反馈,通过震动,感知敌人的相关数据,如重心变化引发的下一个动作,具体可以细致到肌肉带动骨骼的运转。繁复的战斗信息经过x-3的汇总计算,维克多预判半人马接下来的反击行动,如同未卜先知,把战斗节奏牢牢地控制在手里。
骑士和深度凶暴化的战士同样具备准确预判的能力,一个是靠元素感知,另一个靠战斗直觉,只不过他们对力量的运用和对敌人的感知没有维克多这么细致入微。反过来看,x-3摒除情绪,也隔绝了心灵本能的潜力。
高等精灵靠什么战斗?
是风……另一种形式的心灵本能,来自血脉,同样被x-3弱化了。
这次深入灵魂的观阅,维克多发现了虚空风元素渗透敌人之后,反馈的信息。无处不在的风元素就像维克多的触觉,让他感知到半人马大可汗运转元素的间隙。呆板的x-3居然把如此宝贵的信息当成必须弱化的垃圾!
虚空行走状态下,维克多的风元素力量达到顶峰,对半人马运转元素的感知也极度清晰,x-3却忠实地执行固有的计算方式,差点给出一个百死无生的答案。幸好维克多感知到半人马元素运转的间隙,也幸好风元素化的他能轻松关闭x-3。
这正是维克多所渴望获得的洞察天赋。
找到了问题症结,又有实践经验,维克多开始重新修改x-3的功能,把风元素感知也纳入了它的计算范畴,且设为较高的优先级。