所以维克多设计的是主题游乐园,以几个英雄冒险故事为蓝图,结合探索、迷宫、解谜、推理、寻宝、捕猎、陷阱、安全小屋、秘密花园等因素,构思了好几套通关游戏。
长公主和小国王非常积极地出谋划策,可随着姐弟俩的深度参与,维克多发现通关游戏的难度越来越大,甚至颇有些风险。例如,某个游戏环节,罗兰提议游戏者要射杀一头棕熊或其他猛兽,爱德华和安娜连连点头,表示大力支持。
天杀的,这是给幼童准备的游乐场?
维克多黑着脸把奥古斯特姐弟设计的项目全否掉了,罗兰长公主拿出“老师”的威严也不管用,最后只能向维克多妥协,承诺不提升游戏难度,只要求继续参与通关游戏的剧情设计。
这方面,罗兰的确是专家。
爱德华和安娜倒是趁没人的时候,拎着两只野兔溜进维克多的工作室,请求监护人替他们也设计一个游乐园。当然,是为他们俩的孩子,即将迈入婚姻殿堂的岗比斯国王和王后才不需要什么游乐园。
维克多收下了礼物,笑眯眯地表示,等他们有了孩子,一定为了他或她打造一个游乐园,在人马丘陵。
那也是25年以后的事情了。
安娜是强血脉的贵女,她和爱德华的子嗣属于约克家族,也具有布兰斯泰特家族的继承权,唯独不能登上岗比斯的王位。
失望的奥古斯特小国王灰溜溜地走了,不过设计游乐园相比自己玩游乐园另有一番乐趣。这更能满足一个的人成就感,就好像站在神灵的角度,和游戏者隔空斗智。
爱德华的注意力很快就投入到游乐场主题设计中,绞尽脑汁给未来的妹妹增添自己所期望的游戏快乐。
要说对游戏的热情和天赋,维克多差罗兰姐弟十条街那么远,他们只要不是为自己设计游乐场,各种好玩的点子层出不穷,提出了许多建设性的方案,令维克多大开眼界,叹为观止。相比之下,他最初方案的可玩性只能有干巴巴来形容。
维克多和爱德华相识于鸢堡,可那时候的王子还只是一个擦鼻涕都要凯特琳娜帮忙的小屁孩,那里还能记得住小男爵。这一次相处让双方的关系更进了一步,至少小国王开始崇拜兰德尔殿下的智慧与力量。
双方聊天的时候,他告诉维克多,自己并不喜欢和宫廷大臣相处,他们总是千方百计地培养他的政治才能。他希望威廉姆斯叔叔能一直兢兢业业地打理岗比斯王国的政务,但那是不可能的。
等威廉姆斯觉得时机成熟了,他就会冲击黄金领域,无论成功与否他对国事都不会再亲力亲为,要么当一个时间自由的守护者,要么回归世界本源。
其实,奥古斯特并不讨厌政治,他们只是兴趣太广泛,对不同的生活充满了好奇心。只要他们对某个领域感兴趣,就能表现出常人难及的才能,也包括政治谋略。对于世俗生活的热情有助于他们晋升黄金骑士,而对于自由天性的压抑则会让奥古斯特们功亏一篑。